como crear agua en 3dstudio max

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Antes que nada hay que pensar que tipo de agua vamos hacer, si agua transparente (si se va a ver que hay debajo), o agua opaca (si queremos que sólo refleje). Si necesitamos agua transparente, utilizaremos un material VRayMtl. debido a los posibles problemas que nos podrían generar las sombras si lo hacemos con un “Standard”.

AGUA TRANSPARENTE (Material VRayMtl.)

1. Con el fin de no clarar los reflejos “Fresnel” pondremos un color “Diffuse” negro completamente.

2. Cambiamos el color negro de la refleción (“Reflect”) a blanco y activamos la casilla “Fresnel Reflection”.

3. También modificamos la casilla de color negro de la refracción (“Refract”) y la ponemos de color blanco (refracción total). El índice de Refracción (“IOR”) lo ponemos a 1,33.

4. El relieve lo conseguimos con un mapa “Noise” ya sea “Regular” o “Fractal” según más nos interese.

NOTA. Hay que activar la casilla “Affect Shadows” del material “VRayMtl” para que procese bien el color.

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Como Hacer Césped (Pasto) en 3Dmax + Vray

•julio 6, 2009 • 28 comentarios

La forma que me gusta hacer césped (pasto) en 3dmax+Vray es con el modificador VrayDisplacementMod, lo primero que haremos es crearnos un plano.1Luego nos vamos a materiales con la tecla M entramos directamente a materiales, entramos a standar y ahi ponemos VrayMtl y le damos doble click.



1 comentarios:

Juan Carlos dijo...

Muy útil el tutorial, justo lo que necesitaba para entender los materiales VRay. Estoy en paro y aprovechando para formarme online en diseño y 3D estoy mirando opciones en https://cursossepe2026.cursosinem2022.com/ y tutoriales como este me ayudan a complementar lo que estudio. ¿Recomendaríais algún ciclo formativo o ruta de aprendizaje para alguien que quiere orientarse profesionalmente al modelado y la visualización 3D?